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【魔界ウォーズ】星4キャラそれぞれ使ってみた感想!

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ピュアフロン実装で☆4もようやく全属性揃いましたですぅ!

先日☆4キャラを選んで入手できる某サプチケのようなものも販売されましたね。

☆4キャラの情報が少なかったので個人的にですが評価してみようと思いますですぅ(*'ω'*σ)σ

火属性

[火]★4 魔界ウォーズの主人公アサギ

 

※ストーリー12章クリアで入手可能!

◆強い点

ファイナルマジカルバズーカがとにかく強い
前方に幅3マス長さ6マスの広範囲攻撃に加えて2ターンの間自分のAtk30%・Def30%・Spd20%UP。更にパッジブスキル1の効果で味方の属性1種類につき30%の確率でクールタイム短縮。属性別に4人いれば100%短縮可能であり、マジカルバズーカのスキルLvがMAXであれば2ターン毎に再使用可能でステータスUP効果も継続できる。素のステータスもSpdが高く、他のステータスもそんなに悪くない。

◆弱い点

味方に完全依存する
パッシブスキルが全て味方依存のため、味方が減ると力を発揮できない。また主力スキルのマジカルバズーカを活かすには編成する属性もバラけるため、対◯属性のように特化することができない。

無課金で手に入る星4キャラ!性能も良いので是非育てましょうですぅ!

[火]★4 超魔王ラハール

◆強い点

超火力特化の性能
素のAtkが高く、パッシブスキルは全て自分のダメージUPに繋がる構成。アクティブスキルの攻撃範囲が広く使い勝手も良い。火力で押し切る環境と非常にマッチしている。

◆弱い点

デバフに弱い
火力でしか貢献できないため、ステータス低下や状態異常などで妨害されると活躍できない。耐久編成を相手にする場合、相性が悪いことが多い。

とにかく先制火力で押し切る戦法と合ってますにょ!

[火]★4 闇の聖女魔王プリエ

◆強い点

被ダメージ < 回復量 で最強になれる
攻撃をする度と攻撃を受ける度に自分のステータスが無限に強化されていく。更にHP回復までついているので被ダメージより回復量が上回った時点で勝ちが決定する。操作が関係する要素も少ないため自動と相性が良いのも嬉しいところ。

※Defが6000近くあるプリエをおたすけに借りれば一人で転生の間2をクリアすることが出来るほど強力ですぅ!まだクリアできてない方は強いプリエを見つけてどんどんフォローしていきましょう!

◆弱い点

被ダメージ > 回復量 で活躍できない
徐々に強化されていく性質上、育つまでに倒されてしまうとほとんど何もせずに落ちてしまう。素の状態でもかなり強くないと厳しい。ただ素のAtkが高いため手持ち次第で普通に火力として使うこともできなくはない。

育てるのは大変ですが育ちきればどこでもオート周回楽々に!?

水属性

[水]★4 終焉の魔王神ロザリンド

◆強い点

開幕が強い器用な高火力アタッカー
条件はあるがHP80%以下の相手やシールド持ちの相手には高火力を発揮でき、敵一人のSpdを常に下げて妨害する。更に自分に2回攻撃を無効にするバリアを張れるため耐久も高い。アクティブスキル3を使用時、即時ターンを得るパッシプスキルがあるため、開幕1ターン目から超ダメージ&バリア展開&敵一人Spdダウン(もしくは撃破)と瞬間火力にも優れている。

◆弱い点

条件が噛み合わないと力を発揮できない
バリア展開と即時ターンを得る効果があるカルマリパレードは、範囲が特殊で開幕使用するにあたって人気が高い陣形Ⅴ相手など少々巻き込み辛い場合も。難しい条件ではないが対HP80%以下や対シールド持ちはというのは火力UPの恩恵を受けることができない場面もある。また、バリアも立ち位置が悪いと巻き込まれている内に剥がされて思ったより早く落ちることも。

開幕スキル3→スキル2と連発できるというだけで恐ろしいですぅ

木属性

[木]★4 美少女超魔王エトナ

◆強い点

状態異常の敵に超火力
槍というだけでもCriDmgが高く高火力ではあるが、状態異常が付与されている敵に対して1つあたりダメージ70%UPする。また自身でも混乱・火傷・暗闇・回復妨害と4種の状態異常を付与可能。更に自分のHPが90%以上の時敵全体のCroPer80%減少・Def25%減少と攻守共に優秀なパッシブスキル持ち。

◆弱い点

条件が厳しい
HP90%以上残すのはなかなか厳しい。白ダメであっても10%は割と簡単に削られてしまう。先手が取れないと活かすことは難しい。状態異常も他のキャラで付与するのが理想なため味方に状態異常を付与できるキャラがいないと火力も活かしきれない。

多少お膳立ては必要だけどその分とんでもない火力ですぅ!

光属性

[光]★4 覚醒天使ピュアフロン

◆強い点

超スピードで行動回数が多い
パッシブスキルのラブ・ハイスピード!でHP100%の時Spdが100%UPする。開幕最初に動けるキャラはこのキャラで決まりというほどの性能。敵Spdより高い時限定で与えた合計ダメージの20%分のシールドやアクティブスキル3のラヴエクストリーム!でDef20%UPもあり耐久性も高い。早く動ける内はどんどんクールタイムを減らすことができるためスキルも高頻度で撃ちやすい。また味方の回復やAtk上昇もこなすので支援としても十分。

◆弱い点

超スピードはHP100%限定
バリアが張れるので少々の攻撃なら維持できるが高難易度のダンジョンやアリーナでは攻撃を受ければ簡単に剥がされる。火力UPも複数の味方を支援する目的のものが多く、アクティブスキルが一つ支援ということもあり自身の火力は控えめ。いかにシールドを割られずHP100%で動けるかが鍵となる。

火力を上げればバリアも硬くなるのでSpdとAtkのバランスが重要ですぅ

闇属性

[闇]★4 闇剋の魔神フレイヤ

◆強い点

デバフの神
比較的巻き込みやすい攻撃範囲のスキルを持ち、Def35%減少・55%混乱・Atk40%減少・25%麻痺・50%スキル3封印・50%移動不可と数多くのデバフを持つ。特にアクティブスキル3の闇剋カタストロフィは攻撃範囲が巻き込みやすく開幕決められればAtk減少と麻痺や封印で相手全体の戦力を大きく下げることができる。また、デバフ状態の敵からの攻撃はCriPerを0にするため耐久にも優れているといえる。

◆弱い点

運要素が強め
デバフは多いものの混乱・麻痺・移動不可は確率であり、その確率もあまり高いとはいえない。カタストロフィのクールタイムが長めなこともあり、開幕に撃ったあとはあまり活躍しづらい。1~3ターン程度で終わる戦闘でないと向いてない性能。

カタストロフィを先手で決められれば強いですぅ!

[闇]★4 暴君ヴァルバトーゼ

◆強い点

敵を倒したらHP全回復
パッシブスキルの効果により、敵を倒すと自分のHPを100%回復することができる。現状アリーナなどでも数発は耐えられることが多く、敵を倒せば減ったHPを全回復できるのは恐ろしく優秀。また一度だけHP1で耐えるため、そこから回復できればしぶとく残ることも可能。HPが多いほど自分のAtk増加が、割合は不明だが開幕から頭一つ抜けて火力が高い。周囲の味方のSpdを上昇させるパッシブスキルも強い。

◆弱い点

HPが減ってくると物足りない
HP全回復には自分で敵を倒さないといけないため、タイミングが合わず倒せないと回復できない。回復できないと火力も徐々に物足りない感じに。

火力が高くSpdも上げられて先制火力要因として超優秀ですぅ!

[闇]★4 死を統べる者ギグ

◆強い点

毎ターン攻撃スキルが撃てる
範囲は控えめだが、それでも5マス分ある攻撃をバフさえ受けていれば毎ターン使用可能。更に相手がバフを受けていた場合ダメージ40%UPと共に攻撃時にバフを1つ奪える。敵が倒れる度にアクティブスキル3のクールタイムも短縮されていくため有利に進んでいれば更に力を発揮できる。素のSpdも高く敵から強力なバフを奪いながら戦えれば隙のない驚異のアタッカーとなる。

◆弱い点

バフが切れると辛い
クールタイム短縮には開幕時にバフを受けている必要があるため、継続できないと強みを活かせない。また相手がバフを使わない場合ダメージUPがないのも少し物足りない。最近は支援なしの自己完結型の星4キャラが採用されることが多いためアリーナでは相手を選ぶ。

バフを奪うということは相手を弱くしてこちらが強くなるのを専用ターンなしで行えるのが強いですぅ!

 

2019/05/26時点

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